|
Арсак, Ж. Программирование игр и головоломок [Текст] / Ж. Арсак ; пер. с франц. – М. : Наука, 1990. – 224 с.
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др.
Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.
|