|
Яровий, Ю. Програмуємо "Живі візерунки" [Текст] / Ю. Яровий // Інформатика. Шкільний світ. – 2006. – № 45-46. – С. 8-13.
Мета: навчити учнів використовувати об'єкт PAINT BOX (область малювання) та метод RECTANGLE (прямокутник) для створення графічних програм.
|