|
Глухий, О. Р. Методика навчання майбутніх фахівців з комп'ютерних наук технології створення інтерактивних об'єктів віртуальної реальності [Текст] : магістерська робота : спеціальність 015.39 Професійна освіта. Цифрові технології / О. Р. Глухий ; ТНПУ ім. В. Гнатюка, інж.-пед. ф-т ; наук. кер. І. Б. Луцик. – Тернопіль, 2021. – 50 с.
У магістерській роботі розкрито методику навчання технології розробки об'єктів віртуальної реальності для інтерактивного навчального середовища. У роботі визначено основні етапи створення 3d-моделей в програмному середовищі Blender і їх візуалізацію в середовищі Unreal Engine. Подано розроблені методичні матеріали для вивчення технології створення інтерактивних об'єктів у процесі підготовки майбутніх фахівців з комп'ютерних наук. Наведено результати апробації методики у навчальному процесі.
Ключові слова: віртуальні моделі, СAD, 3d-моделювання, Blender, Unreal Engine, методика навчання.
The master's thesis reveals the method of teaching the technology of development of virtual reality objects for an interactive learning environment. The main stages of creation of 3d-models in the Blender software environment and their visualization in the Unreal Engine environment are defined in the work. Developed methodical materials for studying the technology of creating interactive objects in the process of training future specialists in computer science are presented. The results of approbation of the methodology in the educational process are given.
Keywords: virtual models, SAD, 3d-modeling, Blender, Unreal Engine, teaching methods.
|