|
Парасинчук, В. В. Методика навчання студентів створення та анімування 3D-моделей на основі фотографій засобами цифрових технологій [Текст] : магістерська робота : cпеціальність 015.39 Професійна освіта. Цифрові технології / В. В. Парасинчук ; ТНПУ ім. В. Гнатюка, інж.-пед. ф-т ; наук. кер. О. І. Потапчук. – Тернопіль, 2022. – 66 с.
У магістерській роботі розкрито суть 3D-моделювання, та особливості створення моделей для відеоігор. Здійснено аналіз етапів розробки 3D-персонажа та основних методів розробки моделі. Описано особливості створення тривимірних моделей для відеоігор (дизайн концепції персонажа, моделювання та анімація), а також охарактеризовано їх суть. Здійснено опис розробки та анімування 3D-персонажа для відеогри у середовищах CrazyTalk Pipeline, FaceGen Artist Pro та DAZ Studio та визначено відмінності між даними програмними середовищами та зокрема між створенням 3D-персонажа на основі фотографій та портретів. Описано реалізацію впровадження теми: "3D-моделювання на основі фотографій" для вивчення у курсі дисципліні "Основи 3D-моделювання". Робота складається з 43 сторінок основного тексту, який включає 29 рисунків та додатків на 10 сторінках.
Ключові слова: 3D-моделювання, 3D-модель, 3D-персонаж, анімація, розробка, моделювання, фотографія, портрет, відеоігри, програмні середовища.
|