Електронний каталог

ФМФм
          Зеленкевич, С. П.
    Методичне забезпечення розробки ігрових додатків в середовищі Unreal Engine 5 [Текст] : магістерська робота : спеціальність 014.09 Середня освіта (Інформатика) / С. П. Зеленкевич ; ТНПУ ім. В. Гнатюка, фізико-математичний ф-т ; наук. кер. Я. П. Василенко. – Тернопіль, 2022. – 51 с.

   У магістерській роботі розглянуто використання рушія Unreal Engine у різних сферах як безпосередньо розробка ігор, машино-конструювання, кінематографія, та інші; оглянуто практики та принципи які використовуються при проектуванні самих програм; розглянуто рушій Unreal Engine як сучасний інструмент для розробки ігрових програм і створено навчальний курс для навчання правильного використання. У курсі описано всі етапи створення гри починаючи з процесу завантаження лаунчера, реєстрації свого облікового запису, завантаження самого рушія, знайомства з інтерфейсом, налаштувань середовища, знайомством з технологією BluePrint для візуального програмування, до проектування ігрових додатків таких як платформери, шутери і квести. Магістерська робота містить вступ, три розділи, висновки та список використаних джерел. Ключові слова: Epic Games, Unreal Engine 5, розробка, BluePrint, рушій, сучасні технології. In the master's research the use of Unreal Engine in various fields, such as game development, mechanical engineering, cinematography, and others is considered; the practices and principles used in the design of the programs themselves are reviewed; the Unreal Engine as a modern tool for developing game programs is considered and a training course for learning how to use it properly is created. The course describes the all stages of creating a game starting with the process of downloading the launcher, registering your account, downloading the engine, getting to know the interface, environment settings, BluePrint technology for visual programming, to designing game applications such as platformers, shooters and quests. The master's research contains an introduction, three chapters, conclusions and a list of references. Keywords: Epic Games, Unreal Engine 5, development, BluePrint, engine, modern technologies.


УДК 004

            



Примірники
Місце збереження Кількість В наявностi
Дисертаційний ч/з 1 1


Теми документа


Статистика використання: Видач: 0





Український Фондовий Дім Інформаційно-пошукова система
'УФД/Бібліотека'