|
Костомаха, О. М. Розробка віртуальних ігрових симуляторів засобами Godot Engine [Текст] : магістерська робота : спеціальність 014.09 Середня освіта (Інформатика) / О. М. Костомаха ; ТНПУ ім. В. Гнатюка, фізико-математичний ф-т ; наук. кер. В. Ю. Габрусєв. – Тернопіль, 2022. – 65 с.
У магістерській роботі розглянуто використання VR технологій у різних сферах; оглянуто практики та принципи які використовуються при проектування VR-розробки; розглянуто засіб розробки ігрових додатків Godot як інструмент розробки віртуального ігрового симулятора.
Розроблено віртуальний ігровий симулятор за допомогою середовища розробки ігрових додатків Godot Engine з використанням VR окуляр і джойстика для платформи та експортовано його на операційну систему Android. Описано технології та засоби які використовувалися під час розробки віртуального ігрового симулятора. Була розглянута мова програмування GDScript, на якій відбувалося написання скриптів.
Магістерська робота містить вступ, два розділи, висновки та список використаних джерел.
Ключові слова: Godot Engine, віртуальна реальність, GDScript, рушій, програмне забезпечення, операційна система.
In the master's thesis the use of VR technologies in various fields are considered; the practices and principles used in the design of VR development are reviewed; the tool for developing game applications Godot as a tool for developing a virtual game simulator is considered.
A virtual game simulator using the Godot Engine game application development environment using a VR eyepiece and joystick for the platform is developed and exported to the Android operating system. The technologies and tools used during the development of a virtual game simulator are described. The GDScript programming language was considered, in which scripts were written.
The master's thesis contains an introduction, two chapters, conclusions and a list of references.
Keywords: Godot Engine, virtual reality, GDScript, engine, software, operating system.
|