|
Швець, О. О. Розробка персонажів до комп'ютерної гри [Текст] : магістерська робота : спеціальність 022 Дизайн / О. О. Швець ; ТНПУ ім. В. Гнатюка, ф-т мистецтв ; наук. кер. М. Й. Маркович. – Тернопіль, 2024. – 75 с.
У даній роботі проводилась розробка комп'ютерного персонажа для майбутньої гри. Було розглянуто та проаналізовано процес концептуалізації персонажа для його грамотної розробки. Визначено основні вимоги які необхідно притримуватись в процесі роботи над проектом. Розроблено модель майбутнього персонажа. Після викладення усієї інформації в кінці роботи було надано ґрунтовні висновки.
Ключові слова: Персонаж, ігри, концептуалізація, гейм-дизайн, комп'ютер.
|