|
Гуска, Д. І. Методика розробки комп'ютерної гри у середовищі Unity [Текст] : магістерська робота : спеціальність 014 Середня освіта Освітня програма "Інформатика, математика, STEM освіта" / Д. І. Гуска ; ТНПУ ім. В. Гнатюка, фізико-математичний ф-т ; наук. кер. С. О. Лещук. – Тернопіль, 2024. – 67 с.
Магістерське дослідження присвячене створенню комп'ютерної гри засобами Unity для розвитку логічного мислення, формування навичок програмування та реалізації творчого підходу у навчанні студентів. Робота складається зі вступу, трьох розділів, висновків, списку використаних джерел та додатків.
У теоретичній частині проаналізовано предметну область дослідження; здійснено порівняльний аналіз програмних середовищ та виділено Unity, як оптимальний варіант для навчання студентів; розглянуті історичні аспекти розробки ігор та сучасний стан геймифікації освіти.
Практична частина - розробка гри "TopDownShooter", яка дала змогу описати методику вивчення мови програмування C# та її застосування для створення ігрових проєктів в Unity.
Ключові слова: комп'ютерна гра, середовище Unity, програмування, проектування, графічні ресурси, 2D шутер.
|