|
Шоваг, І. М. Розробка 3D комп'ютерної гри у середовищі Unreal Engine 5 [Текст] : бакалаврська робота : спеціальність 122 Комп'ютерні науки / І. М. Шоваг ; ТНПУ ім. В. Гнатюка, фізико-математичний ф-т ; наук. кер. О. Й. Карабін. – Тернопіль, 2024. – 40 с.
Кваліфікаційна робота складається зі вступу, трьох розділів, висновків та списку використаних джерел.
У першому розділі розглянуто теоретичні основи програмної реалізації комп'ютерної гри.
У другому розділі проаналізовано основні аспекти програмної реалізації технології Blueprint у середовищі Unreal Engine 5, розкрито технологію програмної реалізації комп'ютерної гри у середовищі Unreal Engine 5, зазначено принципи візуального програмування та переваги використання Blueprint для швидкого прототипування ігор.
У третьому розділі розкрито процес розробки 3D комп'ютерної гри у середовищі Unreal Engine 5, подано етапність програмної реалізації 3D комп'ютерної гри та створення нового проєкту, описано налаштування середовища розробки та 3D-моделей, конкретизовано процес створення персонажів, включаючи їх анімацію та налаштування механік руху.
Ключові слова: цифрові технології, технології розробки комп'ютерної гри, середовище Unreal Engine 5, технолгія Blueprint, програмна реалізація комп'ютерної гри.
|