Електронний каталог
гейміфікація, геймификация, gameplay
Документи:
- Балик, Н. Р. Освітня роль гри MINECRAFT у геймифікації навчання [Текст] / Н. Р. Балик, С. О. Лещук // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : збірник тез за матеріалами VII Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції, Тернопіль, 8 квітня / Ченстоховський політехнічний ун-т, Опольський політехнічний ун-т, Жешувський ун-т. – Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2021. – С. 34–36. – Бібліогр. в кінці ст.
- Генсерук, Г. Р. Гейміфікація як одна із стратегій онлайн навчання [Текст] / Г. Р. Генсерук, В. О. Тимчина // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : збірник тез XІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції, Тернопіль, 6 квітня 2023 / редкол.: О. Я. Романишина, Н. Р. Балик, В. Ю. Габрусєв [та ін.] ; Ченстоховський політехнічний ун-т, Опольський політехнічний ун-т, Жешувський ун-т (Польща) ; Остравський університет (Чехія) [та ін.]. – Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2023. – С. 50–52. – Бібліогр. наприкінці ст.
- Герасименко, Н. В. Гейміфіковане навчання: проектування та розроблення освітнього веб-квесту [Текст] / Н. В. Герасименко // Економіка в школах України. – 2018. – № 10. – С. 12–15.
- Качан, О. А. Пізнавальний та виховний вплив ігрових технологій едьютейменту й гейміфікації на розвиток мотивації школярів до занять фізичною культурою та спортом [Текст] / О. А. Качан, А. С. Філатова // Фізичне виховання в рідній школі. – 2021. – № 1. – С. 16–25. – Бібліогр. наприкінці ст.
- Одайна, І. В. Гейміфікація в навчальному процесі та її використання при навчанні англійської мови в закладах професійної освіти [Текст] / І. В. Одайна // Розвиток професійної майстерності педагога в умовах нової соціокультурної реальності : збірник матеріалів IV Міжнародної науково-практичної конференції, м. Тернопіль, 15-16 квітня 2021 року / редкол.: О. М. Петровський, І. М. Вітенко, О. І. Когут [та ін.]. – Тернопіль : Тайп, 2021. – С. 319–322. – Бібліогр. наприкінці ст.
- Палихата, Е. Теоретико-методологічний аналіз сучасних освітніх феноменів вивчення української мови в закладах загальної середньої освіти: гейміфікація та цифровізація [Текст] / Е. Палихата, Г. Бачинська // Studia Methodologica. – 2024. – Вип. 57. – С. 336–345. – Бібліогр. наприкінці ст.
- Самчук, Л. Гейміфікація в сучасній освіті [Текст] : рекомендаційний перелік / Л. Самчук, Ю. Мойсеюк // Управління освітою. – 2019. – № 10. – С. 30–51.
- Тарнопольський, О. Б. Гейміфікація в навчанні іноземних мов у вищій школі [Текст] : сучасні технології навчання іноземних мов і культур / О. Б. Тарнопольський, С. П. Кожушко, М. Р. Кабанова // Іноземні мови. – 2018. – № 3. – С. 15–22. – Бібліогр. нарикінці ст.
|